Kirjoittaja Aihe: tukikohtien valtaus.  (Luettu 2938 kertaa)

JKE76

  • Käyttäjä
  • Viestejä: 33
tukikohtien valtaus.
« : 07 Elokuu, 2015, 23:33:40 »
Iltaa.

On ollu kiireitä enkä ole kerinny pelaamaan muuta kun tietokoneella. Heroes &Generals pelissä valloitetaan tukikohtia. Tämä voisi toimia myös airsoftissa. Ei tartte kuin esim. kolme stratekisesti tärkeää paikkaa. Näihin viedään lipputangot joiden päissä on punaiset ja keltaiset liput. Se joukkue joka valtaa alueen nostaa lipun pystyyn ja siirtyy valloittamaan seuraavaa. Ja tottakai jo vallattuja tukikohtia pitää puollustaa. Respat loputtomat ja tapahtuu aina alueen reunalta. Peliaika vaikka 30min. Sillä joukkueella jolla on enemmän pystyssä olevia lippuja voittaa. Onko tämmöistä ikinä koitettu?

T:Jani

Laurunen

  • Käyttäjä
  • Viestejä: 56
Vs: tukikohtien valtaus.
« Vastaus #1 : 08 Elokuu, 2015, 08:08:06 »
Tossa mitä aikasemmin keskustelua on ollut niin se meenee vähän monimutkaseks kun joka lipulla pitäisi olla jonkin sortin kello/kellottaja. Muuten toi olisi mukava lisä peleihin.

JKE76

  • Käyttäjä
  • Viestejä: 33
Vs: tukikohtien valtaus.
« Vastaus #2 : 08 Elokuu, 2015, 09:04:53 »
Lainaus
Tossa mitä aikasemmin keskustelua on ollut niin se meenee vähän monimutkaseks kun joka lipulla pitäisi olla jonkin sortin kello/kellottaja. Muuten toi olisi mukava lisä peleihin

Huomenta.

Ei siinä mielestäni mitään kellotuksia tarvi. Yksinkertaisuudessaan jos joukkue valtaa vastustajan tukikohdan niin vastustajan lipputanko kaadetaan ja nostetaan oma pystyyn. Ja tukikohtia voi siis olla useita. Pelialuiden koko ja pelaajien määrä tosin rajoittaa esim. 3-5. Jokaisessa tukikohdassa on lipputangot valmiina kaadettuna kun peli alkaa. Ja kun peliaika päättyy niin nähdään lopputulos.
Respasääntöä voisi hioa vaikka niin että. Jos saat osuman vallatussa tukikohdassa voit respata lähimmässä vallatussa tukikohdassa mutta et tietenkään siinä jossa sait osuman. Tukikohtien ulkopuolella respaus tapahtuisi aina aloituspaikalta.

PS: Ei Suomikaan saanu Karjalaa vaikka pidettiin sitä ajallisesti kauemmin kuin vastustaja.
« Viimeksi muokattu: 08 Elokuu, 2015, 09:34:47 kirjoittanut JKE76 »