Asevaloja hankittaessa kandee miettiä noita tehoja, isompi ei ole aina pimeässä parempi, joskus on. Liian kirkas lamppu kun vie helposti oman hämäränäkökyvyn ja vaikeuttaa omaa toimintaa huomattavasti. Nasauta 1800 lumenia päälle lähipuskaan ja et näe kymmeneen minuuttiin yhtään mitään.
Pelkissä CQB-tilanteissa tai lyhyissä vedoissa kirkkaampi valo on yleensä parempi, mutta jos puhutaan esim. Jättömaan tyylisestä alueesta missä on pitkiä sekä lyhyitä etäisyyksiä, puskaa, metsää ja mökkejä, toiminta on vaihtelevaa ja kestää yleensä +15min, tilanne on eri. Alueella on äärimmäisen tärkeää kyetä näkemään tai hahmottamaan myös ilman valoja, valo kun paljastaa käyttäjän paikan täydellisesti ja on aikamoinen kuulamagneetti.
Hämäränäön palautuminen kestää alkaen noin kolmesta minuutista ja on täysin palautunut noin reilun puolen tunnin päästä, eli jos sohii kirkkaalla lampulla, hämäränäkö ei palaudu pelirundin aikana periaateessa ollenkaan.
Semmoisena hyvänä suurinpiirtein-nyrkkisääntönä: käyttö- ja navigointivalo noin <100lumenia sekä mieluusti punainen jos mahdollista (punainen valo ei vie pimeänäköä niin tehokkaasti), asevalo jättömaan kaltaisella alueella noin 400-1000 lumenia, sisätiloissa ja CQB-tilanteissa jossa pimeänäkö ei ole välttämätön, kirkkaampi on parempi.
Näihin tietty vaikuttaa myös lampun valon keilan muoto, valaiseeko valo ympärilleen vai pistemäisesti. Kandee kiinnittää myös huomiota kauanko patteri riittää (joissain valoissa akku kestää täydellä teholla vain minuutteja), sekä kiinan halpislampuissa ilmoitetun lumenimäärän voi yleensä puolittaa.