[size=150]NUKEBEACH 2 -PELI ON PERUTTU VÄHÄISEN OSALLISTUJAMÄÄRÄN VUOKSI[/size]
Pidimme 14.7. pelinjärjestäjien kesken internetin välityksellä hätäkokouksen, jossa päätimme, ettei Nukebeachia kannata näin vähäisellä osallistujamäärällä valitettavasti järjestää. Ennakkoon ilmoittautuneita oli tuolla hetkellä pelinjärjestäjät poislukien noin 45. Peruminen jää kovasti harmittamaan koko pääpelinjärjestäjäryhmää, koska tapahtumaan on panostettu hyvin paljon niin aikaa kuin yhdistyksen varojakin. Tunnemme kuitenkin, että peli ja siihen suunnitellut ideat menisivät ns. hukkaan ja eivät edes kunnolla toimisi näin pienellä joukolla pelattuna.
Emme kuitenkaan hylkää peliä kokonaan. Laitamme suunnitelmat hautumaan ja palaamme asiaan vielä uudelleen, toivottavasti paremmalla menestyksellä.
Suuri kiitos järjestämisessä mukana olleille talkoolaisille sekä ilmoittautuneille kiinnostuksesta!
Ekasoft ry:n vuosibudjetti nojasi hyvin pitkälti Nukebeach 2 –pelin onnistumiseen. Pelialueeseen on sijoitettu tänäkin vuonna merkittävä osa yhdistyksellemme kertyneitä varoja ja tavoitteenamme oli, että saisimme investoinnillemme vastinetta tapahtumasta kertyvistä osallistumismaksuista. Nyt joudumme kuitenkin suunnittelemaan varainkeruumme kokonaan uudelleen. Yhdistyksen jäsenet ja pelinjärjestystalkoisiin
osallistuneet tullaan huomioimaan kokouksessamme.
Olisi mielenkiintoista kuulla ajatuksia, minkä vuoksi tapahtuma ei vetänyt yhtä paljon porukkaa, kuin viime vuoden Nukebeach -skenaario? Tällöin ilmoittautuneita oli n.80 ja osallistujia käytännössä tasan samat, jotka ilmoittautuivatkin. Pidimme tämän vuoden tavoitteena samoja lukemia, mutta hurjin toiveemme oli kolminumeroinen.
Muutamia syitä olemme ehtineet jo arvioimaan ja kuulemaankin, mutta omia virheitä on monesti hankala tunnistaa. Yksi ulkopaikkakuntalaisten yleisimmistä kynnyksistä on varmasti välimatkan suuruus. Onhan itäraja melko kaukana, jos katsoo vaikkapa Turusta käsin, mutta esimerkiksi Helsinki-Lahti-Kouvola väliltä ajomatka ei ole kuin n. 1-3h. Olemmeko itse vain tottuneet ja karaistuneet kulkemaan tuon matkan, kun suurin osa suuremmista tapahtumista järjestetään Vihtijärvellä tai kauempana? Millaisesta pelistä innostuisitte toden teolla ja olisitte valmiit matkustamaan pidemmänkin matkan sitä varten? Mikä asia käytännön järjestelyissä tuntui mättävän kaikkein pahiten?
Olemme saaneet myös palautetta, ettemme ole mainostaneet tapahtumaa riittävästi. Pelien kuuluttaminen tuntuu nykyään muuttuneen aikaisempaa vaikeammaksi. Enää Suomessa ei ole sellaista puolueetonta airsoft-lautaa, joka keräisi kokoon kaikki lajin harrastajat ja jolta tieto leviäisi näppärästi. Yhdistykset ovat hajallaan ja kaikilla on omat pienemmät tai isommat piirinsä, jonka ulkopuolisesta toiminnasta monet eivät tiedä tai edes välitä. On hyvin vaikeaa pysyä kartalla kaikista aktiivisista toimijoista, joiden foorumeilla tai sosiaalisen median sivuilla tapahtumista, niiden järjestelyjen etenemisestä ja tilanteesta kannattaisi ilmoittaa.
Alle voitte laittaa meille pelijärjestäjille palautetta, tai sähköpostiin osoitteeseen ekasoft (ät)
ekasoft . net (poista välit)
Palautteen antaminen on meille tärkeää. Suunnitelmat olivat suuret jo tälle vuodelle, mutta ensi vuodesta voi avullanne tulla aivan timanttia!
Ystävällisin terveisin,
pelinjärjestäjät:
Ilari â€iWE†Tillikainen, Ekasoft ry puheenjohtaja
Niko Liimatta, varapuheenjohtaja
Jaakko Kosonen, hallituksen jäsen